внимание! копирование информации, изложенной ниже, строго запрещено, уважайте чужой труд! также текст может содержать спойлеры к книге, потому заранее приносим свои извинения. а также, информация кое-где не полностью соответствует канону, она максимально подстроена под удобство ролевого мира, потому не удивляйтесь - кое-что мы добавили сами, кое-что оставили неизменным.
МЕСТО ДЕЙСТВИЯ
Действия игры разворачиваются в недалеком будущем, в дистопичном* Чикаго. |
Каждая фракция выполняет свои функции, свои обязанности. К примеру, Эрудиты составляют большую часть ученых и преподавателей, а Искренние занимают верхушку закона и порядка, так как по сути они презирают ложь. Подробнее о всех фракциях вы узнаете чуть позже, а пока вернемся к городу и его устройству.
Все начинается с сердца города. Здесь расположено огромное многоэтажное здание, которое раньше носило имя Сирс Тауэр, сейчас его называют Центр. Здесь сидит все правление, здесь же находится городской неприкасаемый Суд. Все здешние дороги невероятно новые и чистые, впрочем, как и во всей центральной части города. Соседнее здание с Центром - Здание Верхних Уровней - является старейшим из трех школ в городе: Низшие Уровни, Средние Уровни и Верхние Уровни. Как и все сооружения вокруг него, оно из стекла и стали. Перед ним стоит большая металлическая статуя Бесстрашного, возвышающаяся над школой, дабы люди имели смелость подниматься все выше и выше. Коридоры здесь очень узкие, хотя свет, проникающий через окна, создает иллюзию пространства; эти проходы — одно из нескольких мест, где фракции могут смешиваться. Рядом со Зданием Верхних Уровней проходит железная дорога. Точно в семь часов двадцать пять минут Бесстрашные демонстрируют свою храбрость, спрыгивая с движущегося поезда. Что касается транспорта, люди в основном передвигаются с помощью общественного транспорта - автобусы - лишь единицы владеют личными автомобилями, это приоритет старших из Искренности и Эрудиции.
Далее город как бы разделен на четыре равных сектора, каждый из которых отведен четырем фракциям: Отречению, Дружелюбию, Эрудиции и Искренности. Место жительства Бесстрашных засекречено, о его расположении знают только сами Бесстрашные. О нем вы узнаете чуть позже, пока разберемся с остальными.
Итак, Отречение - это район с невзрачными серыми домами, абсолютно одинаковыми на вид снаружи и похожими изнутри. Фракция Отречения меньше всех заморачивается о внешнем виде своих домов, главное - чистота. Здесь царит вечный порядок, порой от этой обыденной серости вокруг кружится голова, но таковы они, - Отреченные. Искренность может похвастаться большим разнообразием цветов ровно на один тон - если в Отречении все серое, то в Искренности - черно-белое. Здесь дома интересно выстроены в шахматном порядке и раскрашены в последовательные черные и белые цвета. Район очень тихий и спокойный, ведь именно здесь живут блюстители закона. Дружелюбие - настоящий рай для любителей всего яркого и вызывающего. Здесь можно встретить дома самых разных цветов, однако преобладают все же желтый и красный. Лужайки пестрят цветами и сочной зеленью, отовсюду слышаться радостные голоса детей и подростков. Жизнь здесь прям таки бьет ключом. И осталась Эрудиция - самая строгая фракция. Дома здесь можно встретить самые разные, это зависит от достатка семей, но все они оформлены в черно-синем стиле. Некоторые дома включают в себя гаражи, но все же машины здесь - большая роскошь, который может позволить себе далеко не каждый. Дороги вымощены в практичную мостовую кладку - надежно и долговечно - Эрудиты подходят с умом ко всему.
О встречах. Нейтральной территорией для пересечения фракций является вся центральная часть Чикаго. Однако, это вовсе не значит, что, к примеру, Дружелюбный не может зайти на район к Эрудитам, передвижение полностью свободны для всех. Исключением является лишь Бесстрашие, туда не сможет чисто физически попасть никто из других фракций. Также Эрудиция недолюбливает Отреченных, поэтому на их территорию они не заходят, да и Отреченные не рыпаются в сторону Эрудитов. На этом, пожалуй, все тонкости этого вопроса заканчиваются.